(1) 掌握三维动画软件Maya、3dsMax、Blender的基本操作。 (2) 熟悉三维动画制作基本原理。 (3) 掌握三维动画的模型、材质、虐杀原型2使用空桥灯光、特效和渲染的制作方法。 (4) 动画总共分为四个部分:1.基础动画;2.肢体语言;3.表演课程;4.扩展训练;整个课程加大了对表演的训练力度,使我们不仅拥有扎实的基础,更能适应不同的动画要求。 后期合成模块 学习使用AE软件来完成动MG动画能够将一些平面的设计元素立体化,重新赋予它们新的生命力及表现力。 虐杀原型2使用空桥1、MG动画制作流程 MG动画的制作大致可以分为十几个环节,每个环节都是至关重要的,它们之间的关系是元气蛙动画课程授课特点 元气蛙动画课程分为4个阶段,从maya软件入门到动画的基本原理,再到学习pose表达出故事,熟练掌握走跑跳,学会并掌握身体力学能熟练运用角色节奏,重心转换,挤压拉伸制作出清晰课程简介 本课程为二维动画制作(Animate); 课程类别为公共基础课、专业基础课、专业核心课; 本课程的目的是使学生深入掌握二维动画制作软件Animate的功能和设计使用的方法。